固定値
2007年1月13日大好きです。
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今日はみんなで遊ぶようなので、サクッと書いて終わりにします。
無事久々にデッキを作った子もきちんと回りました。でも土地20はさすがに少ないね。俺は回せるが、黒使いの子には愛が足りなく使えませんでした。白は黒の対抗色だししかたない。
タワーに慣れてしまったので、構築が結構つまらん。ドローしてもドキドキせんし、勝ったら勝ったで「まぁデッキがデッキだから、しゃーない」って感じ。もっとドキドキしたいです。
今日のタワーでのヒーローは《砂丘生みのネフリィム》と《腹音鳴らし》。やっぱりレアカードはカードパワー強いね。腹音鳴らしがまともに攻撃しだすと、止まらん止まらん。どんどんおっきくなって死亡。
《マイアの処罰者》が7マナででてきたり、《ボトルのノーム》の堅実さに頭がさがったり、どうもタワーのが楽しいね。また次元の混乱がでたら構築意欲もでるだろうから、いまはたらたら遊びます。
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今日はみんなで遊ぶようなので、サクッと書いて終わりにします。
無事久々にデッキを作った子もきちんと回りました。でも土地20はさすがに少ないね。俺は回せるが、黒使いの子には愛が足りなく使えませんでした。白は黒の対抗色だししかたない。
タワーに慣れてしまったので、構築が結構つまらん。ドローしてもドキドキせんし、勝ったら勝ったで「まぁデッキがデッキだから、しゃーない」って感じ。もっとドキドキしたいです。
今日のタワーでのヒーローは《砂丘生みのネフリィム》と《腹音鳴らし》。やっぱりレアカードはカードパワー強いね。腹音鳴らしがまともに攻撃しだすと、止まらん止まらん。どんどんおっきくなって死亡。
《マイアの処罰者》が7マナででてきたり、《ボトルのノーム》の堅実さに頭がさがったり、どうもタワーのが楽しいね。また次元の混乱がでたら構築意欲もでるだろうから、いまはたらたら遊びます。
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