分子量ポリマー

2007年1月24日
3時で終わる実験が、4時に予定がかわり、トラブルが起こり6時に終わる。待ち時間が長すぎてダラける。ダル〜〜〜〜〜〜。
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「次元の混乱」考察

みんな白からやってるし、逆に緑からやってみましょうか。

鋭い感覚 (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) Planar Chaos,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

《好奇心》のタイムシフトです。最近の緑は一方通行や回避能力持ちも多いので、結構カードを寄せて集めてくれそうです。具体的には《シラナの岩礁渡り》や《喧騒の貧霊》とかですかね。カードパワーは高いですし、緑で手札を増やせるのはよいですね。ただエンチャントクリーチャーなので過信は禁物。

調和 (2)(緑)(緑)
ソーサリー Planar Chaos,アンコモン
カードを3枚引く。

混乱してます。緑《集中》です。これは使います。「次元の混乱」の中で色の役割が混乱して、青が弱い、まともな火力がないとか言われていますが、緑はドローと良質な生物が入り、あいかわらずビートを続けれそうな感じですね。とりあえず、ランデスにいれてみますが、ビートにも入れて試してみる価値がありそうです。上の《鋭い感覚》とどちらがビートに合うかな?


地壊し (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Planar Chaos,レア
トランプル、速攻
ターン終了時に、地壊しを生け贄に捧げる。
6/1

緑《ボール・ライトニング》。あまり使いたくない。強い事もわかりますが、緑単色になるだろうし、今はまだ使いたくない。欲しい人いたら、言ってください。


ユートピアの誓約 (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) Planar Chaos,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃やブロックに参加できない。
エンチャントされているクリーチャーは「(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」の能力を持つ。

噂のエンチャントですね。テンプレが変わったらしく上の能力が「攻撃したりブロックしたりできない」になってるらしい。そして下の能力も「エンチャントされいる」とかになってるらしい。まぁカード能力的には緑でコモンで制限なしで除去できるカードがあるってのは、なかなかすごい環境ですね。


ティンバーメア (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Planar Chaos,レア
速攻
エコー(5)(緑)
ティンバーメアが場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
5/5

これは使いたいね。構築で評価高い。ただ《召喚の調べ》がないから、少し不安。売れ切れだったし、持ってたのもどっかいっちゃった。いらすともなかなか、フレーバーテキストも良いので、かわいい子ですね。



デッドウッドのツリーフォーク (5)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) Planar Chaos,アンコモン
消失3(このパーマネントは時間(time)カウンターが3個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
デッドウッドのツリーフォークが場に出るか場を離れるかしたとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/6

緑の消失カード。消失3の緑の6マナクリーチャーならかなり期待できるね。なんたって消失4のブラストダームがいるくらいなんだから、本家の緑ならすっごいサイズ♪と信じてワクワクとしているとガッカリなカード。「次元の混乱」の緑はアドバンテージに徹底するようですね。いらないや。瞬くなら《ケルドの匪族》で充分だしね。

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こんなとこ?なんか昔のカードが多くて懐かしいんだが、ここまでくると見たことあるものばかりで新鮮さがない。いや構築意欲は意外とあがった。緑好きなんだもん♪緑が強くなれば、緑を組むし、黒が強くなれば、黒を組む。今は緑が強く、黒も強いので、緑黒デッキを……組まないだろうなぁ。白緑ビート、野生のつがいデッキ、赤緑ランデス、赤白兵士、黒コン、くらいかな。ネタデッキはまだまだ考え中。

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