はがね進化前縛り (5)
今度は氷タイプの使い手のスズナです。

まず、スズナは「はがね」が「こおり」をいまひとつで受け、こうかばつぐんで攻撃できるので楽勝でしょう。スズナの手持ちは、ニューラ、イノムー、ユキノオー、ユキメノコです。

では、対戦。

あいて:ニューラ
こちら:コイル

このニューラは「かわらわり」を覚えていないので、はがねの耐久の高さを活かせます。ニューラのわざは(こおりのつぶて、だましうち、きりさく、つばめがえし)なので、コイルにはタイプ一致で1番威力の高い「だましうち」を使ってきます。それでも「いまひとつ」なので、3割ほどしかくらわず、こちらの「ラスターカノン」で1確。

あいて:ユキノオー
こちら:コイル→ドーミラー→タテトプス→ココドラ

ユキノオーはコイルで受けて、「ラスターカノン」で倒そうと思ったら、「きあいだま」がとんできて死亡。格闘技はドーミラーくらいしか受けれないだろうと交代。なんとか耐えつつ「あやしいひかり」「トリックルーム」をやって、今後邪魔になる「あられ」を消すために、タテトプスに交代して「すなあらし」、交代時は混乱してくれたけど、返しの「きあいだま」で死亡。トリックルーム中なのでココドラの「アイアンテール」にかけて攻撃して1確。

ここは、タテトプスの交代時の混乱、ココドラのアイアンテールの命中など、運が結構絡んでいた。まぁ結果オーライ。あられ吹雪もなくなったので、よしとしましょう。

あいて:イノムー
こちら:ココドラ

タテトプスが交代の手間無く死んでくれたので、トリックルーム継続中。ココドラの先制「アイアンテール」で1確。

あいて:ユキメノコ
こちら:ドーミラー→ココドラ

ドーミラーの体力が適当に減っていたので、トリックルームからの死に出しを予定して交換。予定通り「かげぶんしん」や「シャドーボール」でこそこそしているので、「トリックルーム」「どくどく」「あやしいひかり」を仕込んでドーミラーは死亡。死に出しココドラの「アイアンテール」で1確。

まぁこんな感じで余裕でした。ユキノオーの「きあいだま」が全発命中なのには不満ですが、負けずにこちらも「アイアンテール」が全発命中なので、ちょどよいくらいなんでしょうかね。

とりあえずここまで。

コメント

オーシャン
オーシャン
2009年1月10日14:00

初めまして~!

ポケモンをやっている人を見かけると、なんだか嬉しいです(^ω^ )
年齢なんて気にしちゃいけません。ここは自由の利く国なんですから。

ところで、リンク貼ってもよろしいですか?

犬っころ
2009年1月11日19:41

>オーシャンさん

コメントありがとうございます。
Diary noteを徘徊しても、なぜかポケモン書いている人をあまり見かけなかったのでうれしいです。
はがね縛りは現在オーバ様のヘルガーを倒せずに止まってます。そのあとにゴウカザルとかいるので、クリアはいつになることやら…(笑)
全然リンクしちゃってくれて構わないです。こちらもリンクさせていただきます。

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